ПРОТОКОЛ
Мрачный 2D платформер-шутер с ретрофутуристической атмосферой, исследованием опасной планеты, боевыми аренами, механизмами и чуждой биомеханической средой.
Анархия игрового мира — авторская студия разработчика Анархиста. Создаю игры для Windows, мобильных устройств и браузера.
АНАРХИЯ КАК МЕТОД
Небольшая независимая студия без лишней бюрократии. Идея, код, механики, атмосфера и финальная сборка проходят через одного автора — поэтому каждая игра сохраняет собственный характер.
Фокус — динамичный геймплей, выразительный визуальный язык и проекты, которые хочется помнить после финальных титров.
В РАЗРАБОТКЕ
Мрачный 2D платформер-шутер с ретрофутуристической атмосферой, исследованием опасной планеты, боевыми аренами, механизмами и чуждой биомеханической средой.
Компактные проекты, которые запускаются прямо в браузере без установки.
Небольшие аркадные игры для коротких игровых сессий и сенсорного управления.
Более крупные авторские проекты с упором на атмосферу, механику и мир.
SOLO DEVELOPER
Я проектирую игровые системы, пишу код, собираю миры и довожу идеи до рабочего билда.
«Анархия игрового мира» — личная территория разработки, где можно не подгонять идею под шаблон и выпускать именно ту игру, которую хочется сделать.
МАНИФЕСТ
«Делать игры не потому, что так принято.
Делать их потому, что иначе нельзя.»
СВЯЗЬ / СОТРУДНИЧЕСТВО / ПРОЕКТЫ
Для предложений, коллабораций, вопросов по играм и связи со студией. Адреса и ссылки ниже можно заменить на свои.